Testfolio Alpha

Version 3.9/2022
DeLorean DMC-12

Tout sur le développement logiciel, Jean-François Pillou, Dunod, 2006.

12/2007

"Autrefois réservée aux seuls développeurs, la programmation touche aujourd'hui le grand public. En effet, des bases en programmation sont nécessaires pour l'administration avancée de certains systèmes d'exploitation afin d'automatiser des tâches de gestion, pour le développement de sites web animés ou encore la création d'animation 2D ou 3D interactives. L'objectif de cet ouvrage est de permettre à tous de comprendre ce qu'est le développement logiciel, d'acquérir le langage et les compétences pour s'initier à n'importe quel langage et d'être en mesure de choisir un langage de programmation convenant à des besoins particuliers. Par ailleurs, pour les développeurs professionnels ou confirmés, cet ouvrage constitue un guide de bonnes pratiques pour le développement en équipe et pour l'élaboration d'un code structuré, commenté et sécurisé."


Source: avant-propos de l'auteur.
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Gestion de projet eXtreme Programming, Jean-Louis Bénard, Eyrolles, 2005.

03/2006

"L'Extreme Programming (XP) est un ensemble de pratiques qui couvre une grande partie des activités de la réalisation d'un logiciel - de la programmation proprement dite à la planification du projet, en passant par l'organisation de l'équipe de développement et les échanges avec le client. Ces pratiques n'ont en soi rien de révolutionnaire: il s'agit simplement de pratiques de bon sens mises en œuvre par des développeurs ou des chefs de projet expérimentés, telles que les livraisons fréquentes, la relecture de code, la mise en place de tests automatiques... La nouveauté introduite par XP consiste à pousser ces pratiques à l'extrême - d'où le nom de la méthode - et à les organiser en un tout cohérent, parfaitement défini et susceptible d'être répété. Par opposition aux méthodes de développement dites 'lourdes', qui imposent des activités et des produits indirects consommateurs de temps et de ressources, XP se définit comme un processus léger dans lequel l'équipe se focalise sur la réalisation elle-même. Toutes les autres activités sont réduites à leur strict minimum, sachant que la priorité y est donnée à l'agilité: XP s'adresse principalement à de petites équipes (moins de dix personnes) qui souhaitent réaliser rapidement des logiciels et réagir aisément au changement, sans faire pour autant de concessions sur la qualité du logiciel produit."


Source: introduction de l'ouvrage.
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Nouvelles techniques de scrapbooking, Martine Carlier & Marie-Sophie Simon, Fleurus, 2005.

11/2004

"Le scrapbooking est un loisir qui vient des États-Unis et dont la traduction littérale signifie: 'faire un livre (ou un album) avec des chutes, des restes de petites choses'. À partir de simples photos, il s'agit de mettre en valeur ses souvenirs et de construire des pages qui vont raconter une histoire. L'harmonie des pages se construit autour de diverses techniques complémentaires: jeux de découpes autour des photos, embellissements des pages avec divers accessoires et mise en scène de commentaires. Et ceci en donnant toujours la priorité aux photos, sujet principal des mises en pages."


Source: introduction aux "secrets du scrapbooking".
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